LABASAD
Universidad de Lleida
Desde hace más de 15 años Daniel construye audiencias para marcas a través de historias y juegos. Ha tenido la oportunidad de diseñar y desarrollar proyectos de entretenimiento transmedia a través del storytelling para marcas como Audi, Heineken, Estrella Galicia, Volkswagen, PlayStation, CocaCola, Bacardi o Toyota.
Se podría decir que Daniel se siente comprometido con todo lo digital, especialmente con las nuevas maneras de captar e interaccionar con el público a través de los medios.
A día de hoy se ve inmerso en la creación, el desarrollo y el lanzamiento de “unmemory”, un juego para leer, un libro para jugar.