LABASAD
Universidad de Lleida
Ismael Navales vive y trabaja en Barcelona. Se interesó por el arte 3D de forma autodidacta y luego estudió fotografía en el IEFC de Barcelona. Combinó su trabajo freelance con un posgrado en fotografía y CGI en el CITM, un máster en animación y arte 3D en la UPC, y cursos de ZBrush y Houdini en FX Animation.
Ha trabajado como generalista 3D en diversos campos como producciones de animación, videojuegos, aplicaciones móviles, visualización de producto, arquitectónica y automoción.
Como generalista ha trabajado en diversos aspectos de las producciones 3D tales como el modelado, texturizado, rigging, animación, iluminación y render.
Actualmente su enfoque se centra en el desarrollo de herramientas y assets procedurales con software como Houdini, Substance Designer o Unreal.
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